Friday, December 01, 2006

數位媒體概論--第一次上課(at 2006.09.21)

在開學之前,我一直很擔心這堂課會開不成(那時的開課最低人數是20人)
在暑假時,人數一度到達跌停板,心裡一整個就是 "囧"
幸好,在開學前,人數破20,而且下限人數調整為0才一整個放心

今天是第一天上課,課本沒有,腦袋空空,什麼都沒有。
人很少,而且老師有點晚到,我一度以為這堂課可能不開了。
不開課的疑惑一直到老師來了才消除。

上課第一件事情是思考怎麼做一個檔案總管
我才發現我的思考方向跟大家怎麼總是不一樣
幸好在web 2.0 learn 2.0 teach 2.0的模式下
不論做什麼思索都能當做一個意見

今天老師share了一些感覺上還頗有趣的東西
不過...日系RPG打太多的我,覺得有些東西的圖畫如果能修飾好一點會更好...

關於C++Bulider...今天是第一次看到,不過因為我以前玩過一陣子VB
覺得C++Bulider的使用方式跟VB很像....就是點畫面+寫程式
不過參考用書使用的是C++的語法的樣子(大一是學VC++)
很好奇這種系統能寫出怎樣的程式 哈哈
也很好奇學過BCB的自己在將來能寫出怎樣的程式

關於數位媒體概論...當初選這門課的理由是因為我對於多媒體學程跟網路學程都很有興趣
如果有機會的話,希望在畢業時能夠把兩個學程的證明都拿到
而數位媒體概論,應該就是多媒體學程的入門課程,所以就選了

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